• Home
  • My Characters
  • My Inspector
  • EQ Table
Facebook Twitter Google+ Flickr

Bankkrutin's Blog

Blog เกี่ยวกับ PSO2 ©SEGA




Edit !! เนื่องจากตอนนี้มีคนทำ GUI ออกมาให้ใช้แล้ว แนะนำให้ใช้ ตัวนี้ แทนทำตามบทความ เนื่องจากบทความนี้เป็น ReShade เวอร์ชั่นเก่า
วิธีใช้ต้องศึกษาเอาเองก่อน แบงค์ยังไม่มีเวลาทำให้นะ

อ้างอิงจาก pso2World

ReShade เป็นโปรแกรมปรับกราฟฟิคเกมชนิดหนึ่ง(ออกจะเป็นแนวโปรแกรมที่ควบคุมด้วยการเขียนCode ไม่มีGUIให้ใช้) สามารถใช้ได้ทุกการ์ดจอ และใช้งานไม่ยากมากนัก

มาดูตัวอย่างภาพที่ปรับจากจากReShade กัน







สิ่งที่ ReShade ทำได้
- ปรับ AO (การลงเงาให้วัตถุ)
- ปรับ DoF (การเบลอวัตถุที่อยู่ไกลออกไป)
- ปรับ Reflection (เงาสะท้อนของวัตถุ)
- ปรับสี
อื่นๆ (ค่อนข้างละเอียด ต้องไปศึกษาเพิ่มเอา แบงค์เก็บอันที่แบงค์รู้มาให้เท่านั้น)
- ถ่ายรูปแยกกับ Screenshots เกม เพราะฉะนั้นจึงไม่สามารถซ่อน UI ได้


ข้อระวัง
1*ควร Backup โฟลเดอร์เกมเอาไว้(ไม่ต้อง Backup  โฟลเดอร์ pso2_bin/data ไว้ก็ได้เพราะไฟล์มันใหญ่)

2* จากที่ทดลองเอง ReShade  ไม่สามารถทำงานคู่กับ Nvidia Inspector ได้ จะเด้งออกเกมหรือเกมค้างไปเลย (ยังไม่ Confirm ใครลองแล้วมาบอกด้วย)

3* Windows 10 ไม่แน่ใจว่า ReShade  ทำงานได้มั้ย

4*ไม่สารถใช้งานคู่กับ Tweaker ได้เนื่องจากใช้ไฟล์ ddraw.dll เหมือนกัน วิธีแก้ขออนุญาติไม่ลง แต่ลิงค์อ้างอิงด้านบนมีบอกไว้อยู่

5*ส่วนตัวว่า ReShade กินทรัพยากรเครื่องสูงเอาไว้เฉพาะตอนถ่ายรูป

6*  ReShade ยังเก็บรายละเอียดได้ไม่ดีนัก เช่น การเบลอฉากหลังจะมีบางจุดของตัวละครถูกเบลอไปด้วย

วิธีลง ReShade  

1.ดาวน์โหลด ReShade (แนะนำเวอชั่น 1.1.0 เวอร์ชั่นอื่นยังไม่ได้ลอง )

2.แตกไฟล์ที่โหลดมาและก๊อป  Reshade32.dll, Reshade.fx และ โฟลเดอร์ Reshade ไปใส่ โฟลเดอร์pso2_bin;

3. เปลี่ยนชื่อ Reshade32.dll เป็น ddraw.dll

4. โหลด ENB Injector

5. แตกไฟล์และก๊อป ENBInjector.exe และ enbinjector.ini ไปใส่ โฟลเดอร์ pso2_bin

6. เปิดไฟล์ enbinjector.ini ด้วย Notepad และแก้ไขค่าให้เป็นดังนี้ แล้วเซฟ

[LIBRARY]
LibraryName=pso2h.dll

[TARGETPROCESS]
ProcessName0=pso2.exe
ProcessName1=
ProcessName2=
ProcessName3=
ProcessName4=
ProcessName5=
ProcessName6=
ProcessName7=
ProcessName8=
ProcessName9=
ProcessName10=
ProcessName11=
ProcessName12=
ProcessName13=
ProcessName14=
ProcessName15=

ปล.ถ้าเซฟไม่ได้ให้เปิด Notepad แบบ  run as administrator แล้วค่อยไปเปิดไฟล์ enbinjector.ini  อีกที

7.เข้าเกมตามปกติ

8.ถ้าโปรแกรมทำงานตอนเข้าเกม ที่มุมซ้ายบนจะมีข้อความขึ้น
*สามารถกดปุ่ม Scroll Lock เพื่อเปิดปิด ReShade ได้

การตั้งค่าเบื้องต้น
เปิดไฟล์ McFX.cfg ด้วย Notepad  แล้วแก้ไขค่าตามต้องการ

ตัวอย่าง

#define DOF_FARBLURCURVE 10 //[0.05:5.00] //-Curve of blur behind focal plane. Higher means less blur.

DOF_FARBLURCURVE ==> ชื่อเอฟเฟคที่เราต้องการปรับ สามารถดูคำอธิบายได้ที่คอมเม้น
10  ==>ค่าที่เราต้องเปลี่ยน
[0.05:5.00]  ==> ช่วงค่าที่สามารถปรับเปลี่ยนได้ จากตัวอย่างคือ 0.05 - 5.00
Curve of blur behind focal plane. Higher means less blur.  ==> คอมเม้นหรือคำอธิบายเอฟเฟก

Share
Tweet
Share
3 ความคิดเห็น



ปล.เนื่องจากแบงค์ชอบปิก๊ะจูมาก บทความนี้จึงมีรูปปิก๊ะจูเต็มไปหมด

Symbol Art หรือเรียกย่อๆว่า SA
เป็นรูปภาพที่ใช้แสดงในเกม เชื่อว่าหลายๆคนคงเคยเห็นหรือรู้จักการใช้งานแล้ว บางรูปก็สวยจนนึกว่า Import รูปเข้ามาใส่เกมเลยทีเดียว... แต่ทว่ามันไม่ใช่แบบที่คิด เพราะรูปทั้งหมดล้วนเกิดจากการประกอบขึ้นจากชิ้นส่วน(Part)เล็กๆทั้งสิ้น


เทคนิคเริ่มต้น

1. ค้นหาแบบที่ต้องการทำSAก่อน
ผู้ทำในระดับเริ่มต้นแนะนำให้วาดลายเส้นตัวการ์ตูนง่ายๆก่อน ยังไม่แนะนำให้วาดตัวที่มีรายละเอียดเยอะ
สำหรับใครที่มีทักษะในการวาดอยากทำSAเป็นของตัวเองสามารถทดลองวาดคร่าวๆลงในกระดาษหรือในคอมก่อนก็ได้

แบบปิก๊ะจูจากสติกเกอร์ไลน์ นำมาดัดแปลงเล็กน้อย

แบบ

ปิก๊ะจูเวอร์ชั่นตัวเองแบบทำหน้าเกรียนๆ

ต้นแบบจากตัวละครตัวเอง

ต้นแบบจากตัวละครตัวเอง 2


2. ฝึกใช้คีย์ลัด 
Ctrl+Z,Ctrl+C, Shift+ขยาย   บลาๆๆๆ จะช่วยลดเวลาในการทำลง สามารถดูคำอธิบายคีย์ได้ในเกม
(มีเยอะมาก ขออนุญาตไม่ลง)

3. Ctrl+ S Saveบ่อยๆ
เพราะอาจหลุดได้ในระหว่างทำ อันนี้ต้องเตือนตัวเองบ่อยๆนะ


เทคนิคอื่นๆในการทำ

1. การทำ SA ไม่เหมือนกับการวาดบนกระดาษ
เพราะฉะนั้นขอให้ลืมเรื่องการใช้ Partเส้น ในการตัดขอบไป แต่ใช้การทับกันของPartในการตัดขอบ ดังภาพเคลื่อนไหวด้านล่าง




2. อย่าลืมว่ามี Layer สูงสุดได้แค่ 225 Layer 
หากจะทำรูปที่มีรายละเอียดเยอะ ต้องพยายามลดทอนส่วนที่ไม่จำเป็นทิ้ง
และพยายามเรียงลำดับสิ่งที่จะวาดจะช่วยลดเวลาในการวาดลง



3. ไม่แนะนำให้ใช้โปรแกรม JP PSO2 Symbol Art Editor ในการ Render ภาพ
ส่วนตัวว่าไฟล์ที่ได้มีโอกาสเน่าสูง ไม่สามารถนำมาใช้ในเกมได้ และใช้เวลา render นานกินเวลาหลายชั่วโมง
แต่สามารถขึ้นโครงร่างSAได้ในโปรแกรมนี้
**ไม่แนะนำให้ทำจนจบชิ้นงาน ควรขึ้นโครงร่างแล้วนำไปวาดต่อในเกมจะดีกว่า เพราะการบิดชิ้นส่วนมากเกินไปจะทำให้ SA ที่ได้ไม่ตรงกับในเกม
(ทำในโปรแกรมแสดงผลอย่างนึง เอาไปใช้ในเกมแสดงผลผิดไปจากเดิม)

4.เครื่องทุ่นแรง
สามารถใช้โปรแกรมช่วยได้จาก คลิก (ภาษาญี่ปุ่น)
วิธีการลงหรือใช้ต้องไปหาเอง เพราะแบงค์ไม่เคยใช้

การฝึกฝน
แน่นอนว่าทำครั้งแรกอาจจะไม่สวยถูกใจ แต่หากฝึกทำเรื่อยๆจะสามารถจับหลักได้เองรวมทั้งเวลาที่ใช้ในการทำลดน้อยลงด้วย

ช่องทางการฝึก
- Search ว่า "pso2 シンボルアート" ใน youtube แล้วจับหลักการวาด นำมาประยุกต์ใช้เป็นของตนเอง
- ดาวน์โหลด SA ที่สนใจจาก http://wikiwiki.jp/pso2sa/  หรือช่องทางอื่นๆมา แล้วนำมากดแก้ไขในเกม(แต่ไม่ต้องแก้ไข) เพื่อไล่เช็คเทคนิคการใช้ Part  ค่าความโปรงแสง การเรียงลำดับLayer และอื่นๆ
SA ชุดแรกที่ทำใช้เวลาทั้งวันในการวาด
สุดท้ายนี้
ในการนำ SA ของผู้อื่นมาแก้ไขควรขออนุญาต หรือให้ Credit ผู้วาด ด้วยการSaveชื่อที่ให้Creditเดิมไว้เช่น
ชื่อเดิมคือ "ByBanana" -> เรานำมาแก้ไข -> Saveชื่อใหม่ว่า "ByBananaEditByBank"
ทั้งนี้เพื่อเป็นการให้เกียรติแก่ผู้วาดดั่งเดิม


เพิ่มเติม
รูปด่านล่างนี้คือ SA ที่เราเคยทำมาทั้งหมด จะเปิดดาวน์โหลดไว้ใช้ศึกษาได้ ลิงค์อยู่ด้านล่างรูป
นำไปใส่ไว้ใน MyDocument\SEGA\PHANTASYSTARONLINE2_TH\symbolarts\import
แล้วในเกมหน้าต่าง SymbolArt กดแถบ Import


Download  : คลิก
Share
Tweet
Share
No ความคิดเห็น
Newer Posts
Older Posts

Follow Us

  • Facebook
  • Twitter
  • GooglePlus
  • Flickr

Featured Post

PSO2 : การใช้ GShade ปรับกราฟฟิค

สวัสดีเพื่อนๆทุกคน หลังจากที่แบงค์ไม่ได้อัพบล็อคมาเกือบ 1 ปี... วันนี้เราจะมาสอนวิธีลง GShade Credit จาก Twitter GShade เป็นตัวช่วยใน...

Flickr

Blog Archive

  • ►  2020 (1)
    • ►  January (1)
  • ►  2019 (1)
    • ►  January (1)
  • ►  2018 (4)
    • ►  August (1)
    • ►  July (1)
    • ►  June (1)
    • ►  February (1)
  • ►  2017 (6)
    • ►  November (1)
    • ►  October (1)
    • ►  August (1)
    • ►  July (1)
    • ►  March (1)
    • ►  January (1)
  • ▼  2016 (8)
    • ►  December (1)
    • ►  September (1)
    • ▼  May (2)
      • PSO2 ปรับกราฟฟิคด้วย ReShade
      • PSO2 : Tip อยากทำ Symbol Art !?
    • ►  March (1)
    • ►  February (1)
    • ►  January (2)
  • ►  2015 (8)
    • ►  December (1)
    • ►  November (2)
    • ►  October (1)
    • ►  September (1)
    • ►  August (2)
    • ►  July (1)
Powered by Blogger.

TAGS

DSR Extreme Quest Instrument Intrusion Mining Base Defense Modulator Nvidia inspector Our Fighting Photoscape Photoshop PSO2 PSO2es PSO2TH Reshade Sub Class Summoner Symbol Art TD 1 TD 2 TD 3 กันฐาน เกมจีบหนุ่มจีบสาวPSO2 เควสนี้ทำไง ถ่ายรูปสวย แนะนำการเล่น ผู้เล่นใหม่ ล่าโคลน

Popular Posts

    สอนแยกตัวละครออกจากฉากเขียวด้วย Photoshop สอนแยกตัวละครออกจากฉากเขียวด้วย Photoshop
    PSO2 อยากถ่ายภาพในเกมสวย ทำอย่างไร? PSO2 อยากถ่ายภาพในเกมสวย ทำอย่างไร?
    มาลง Extreme Quest 51-55 ทะเล กันเถอะ (Server Thai) มาลง Extreme Quest 51-55 ทะเล กันเถอะ (Server Thai)
    สอนแต่งรูปง่ายๆเน้นรวดเร็วด้วยโปรแกรม Photoscape สอนแต่งรูปง่ายๆเน้นรวดเร็วด้วยโปรแกรม Photoscape
    PSO2 รวมไขข้อสงสัยผู้เล่นใหม่ PSO2 รวมไขข้อสงสัยผู้เล่นใหม่
    PSO2 : วิธีใช้งาน Nvidia inspector เพื่อปรับภาพ PSO2 : วิธีใช้งาน Nvidia inspector เพื่อปรับภาพ
    กันฐาน 3 , TD-3 ,Mining Base Defense: Despair กันฐานแห่งความสิ้นหวัง กันฐาน 3 , TD-3 ,Mining Base Defense: Despair กันฐานแห่งความสิ้นหวัง
    [Quick Post] แนะนำTool Online ดีๆ Compare ภาพสำหรับนักแต่งภาพ (PSO2) [Quick Post] แนะนำTool Online ดีๆ Compare ภาพสำหรับนักแต่งภาพ (PSO2)
    PSO2 : บทสรุป Su/Fi by คุณ Purukura PSO2 : บทสรุป Su/Fi by คุณ Purukura
    PSO2 : ล่าโคลน ล่า Modulator PSO2 : ล่าโคลน ล่า Modulator

Link

  • หน้าแรก
  • Profile Nvidia Inspector ของเจ้าของ Blog
  • My Profile

ค้นหาบล็อกนี้

About Me

My photo
Bank Yok
View my complete profile
Facebook Twitter Google + Flickr

Created with by ThemeXpose