­
May 2016 - Bankkrutin's Blog

PSO2 ปรับกราฟฟิคด้วย ReShade

May 16, 2016 / BY Bank Yok
Edit !! เนื่องจากตอนนี้มีคนทำ GUI ออกมาให้ใช้แล้ว แนะนำให้ใช้ ตัวนี้ แทนทำตามบทความ เนื่องจากบทความนี้เป็น ReShade เวอร์ชั่นเก่า วิธีใช้ต้องศึกษาเอาเองก่อน แบงค์ยังไม่มีเวลาทำให้นะ อ้างอิงจาก pso2World ReShade เป็นโปรแกรมปรับกราฟฟิคเกมชนิดหนึ่ง(ออกจะเป็นแนวโปรแกรมที่ควบคุมด้วยการเขียนCode ไม่มีGUIให้ใช้) สามารถใช้ได้ทุกการ์ดจอ และใช้งานไม่ยากมากนัก มาดูตัวอย่างภาพที่ปรับจากจากReShade กัน สิ่งที่ ReShade ทำได้ - ปรับ AO (การลงเงาให้วัตถุ) - ปรับ DoF (การเบลอวัตถุที่อยู่ไกลออกไป) - ปรับ Reflection (เงาสะท้อนของวัตถุ) - ปรับสี อื่นๆ (ค่อนข้างละเอียด ต้องไปศึกษาเพิ่มเอา แบงค์เก็บอันที่แบงค์รู้มาให้เท่านั้น) - ถ่ายรูปแยกกับ Screenshots เกม เพราะฉะนั้นจึงไม่สามารถซ่อน UI ได้ ข้อระวัง 1*ควร Backup โฟลเดอร์เกมเอาไว้(ไม่ต้อง Backup  โฟลเดอร์ pso2_bin/data ไว้ก็ได้เพราะไฟล์มันใหญ่) 2* จากที่ทดลองเอง ReShade  ไม่สามารถทำงานคู่กับ Nvidia Inspector ได้ จะเด้งออกเกมหรือเกมค้างไปเลย (ยังไม่ Confirm ใครลองแล้วมาบอกด้วย) 3* Windows 10 ไม่แน่ใจว่า ReShade  ทำงานได้มั้ย 4*ไม่สารถใช้งานคู่กับ Tweaker ได้เนื่องจากใช้ไฟล์ ddraw.dll เหมือนกัน วิธีแก้ขออนุญาติไม่ลง...

Continue Reading

PSO2 : Tip อยากทำ Symbol Art !?

May 02, 2016 / BY Bank Yok
ปล.เนื่องจากแบงค์ชอบปิก๊ะจูมาก บทความนี้จึงมีรูปปิก๊ะจูเต็มไปหมด Symbol Art หรือเรียกย่อๆว่า SA เป็นรูปภาพที่ใช้แสดงในเกม เชื่อว่าหลายๆคนคงเคยเห็นหรือรู้จักการใช้งานแล้ว บางรูปก็สวยจนนึกว่า Import รูปเข้ามาใส่เกมเลยทีเดียว... แต่ทว่ามันไม่ใช่แบบที่คิด เพราะรูปทั้งหมดล้วนเกิดจากการประกอบขึ้นจากชิ้นส่วน(Part)เล็กๆทั้งสิ้น เทคนิคเริ่มต้น 1. ค้นหาแบบที่ต้องการทำSAก่อน ผู้ทำในระดับเริ่มต้นแนะนำให้วาดลายเส้นตัวการ์ตูนง่ายๆก่อน ยังไม่แนะนำให้วาดตัวที่มีรายละเอียดเยอะ สำหรับใครที่มีทักษะในการวาดอยากทำSAเป็นของตัวเองสามารถทดลองวาดคร่าวๆลงในกระดาษหรือในคอมก่อนก็ได้ แบบปิก๊ะจูจากสติกเกอร์ไลน์ นำมาดัดแปลงเล็กน้อย แบบ ปิก๊ะจูเวอร์ชั่นตัวเองแบบทำหน้าเกรียนๆ ต้นแบบจากตัวละครตัวเอง ต้นแบบจากตัวละครตัวเอง 2 2. ฝึกใช้คีย์ลัด  Ctrl+Z,Ctrl+C, Shift+ขยาย   บลาๆๆๆ จะช่วยลดเวลาในการทำลง สามารถดูคำอธิบายคีย์ได้ในเกม (มีเยอะมาก ขออนุญาตไม่ลง) 3. Ctrl+ S Saveบ่อยๆ เพราะอาจหลุดได้ในระหว่างทำ อันนี้ต้องเตือนตัวเองบ่อยๆนะ เทคนิคอื่นๆในการทำ 1. การทำ SA ไม่เหมือนกับการวาดบนกระดาษ เพราะฉะนั้นขอให้ลืมเรื่องการใช้ Partเส้น ในการตัดขอบไป แต่ใช้การทับกันของPartในการตัดขอบ ดังภาพเคลื่อนไหวด้านล่าง 2. อย่าลืมว่ามี Layer สูงสุดได้แค่ 225 Layer  หากจะทำรูปที่มีรายละเอียดเยอะ ต้องพยายามลดทอนส่วนที่ไม่จำเป็นทิ้ง และพยายามเรียงลำดับสิ่งที่จะวาดจะช่วยลดเวลาในการวาดลง 3. ไม่แนะนำให้ใช้โปรแกรม JP PSO2 Symbol Art Editor ในการ Render ภาพ ส่วนตัวว่าไฟล์ที่ได้มีโอกาสเน่าสูง ไม่สามารถนำมาใช้ในเกมได้ และใช้เวลา render นานกินเวลาหลายชั่วโมง แต่สามารถขึ้นโครงร่างSAได้ในโปรแกรมนี้...

Continue Reading