• Home
  • My Characters
  • My Inspector
  • EQ Table
Facebook Twitter Google+ Flickr

Bankkrutin's Blog

Blog เกี่ยวกับ PSO2 ©SEGA





pso2es (หรือ pso2ในเวอร์ชั่น SmartPhone) สำหรับใครที่ไม่รู้จักแนะนำให้ไปอ่านใน bumped และ pso2 rf เพื่อทำความรู้จักก่อน

>>> เนื้อหาในบทความนี้เหมาะกับผู้ที่รู้จักวิธีการเล่น pso2esในระดับหนึ่งแล้ว <<<

หลายๆคนคงมีปัญหาในการวางชิฟ วางแบบไหนถึงจะตีแรงๆเหมือนคนอื่น โดยเฉพาะใน EQ ระดับ SH ขึ้นไปการที่จะตีให้บอสเลือด 25 ล้านกว่าตายใน 1 นาทีได้ไม่ใช่เรื่องง่าย
...เว้นแต่เพื่อนๆจะจัดชิฟได้อย่างมีประสิทธิภาพ


โดยหลักๆแล้วการคำนวณดาเมจใน pso2es ขึ้นอยู่กับปัจจัยดังต่อไปนี้
1. พลังโจมตี (จากเลเวลตัวละคร สเตตัสคลาส และ อาวุธสวมใส่)
2. ธาตุ และ ธาตุที่เป้าหมายแพ้ทาง
3. ชิฟ และการจัดวางชิฟ



บทความนี้จะโฟกัสข้อ 3 ชิฟและการจัดวางชิฟ
- เริ่มต้นมาเราจะได้ช่องวางชิฟมา 5 ช่อง (ช่องหลัก 1 ช่อง / ช่อง support 4 ช่อง) โดยที่จัดวางชิฟอะไรก็ได้โดยที่ผลรวมค่า cost ไม่เกิน 100
- ชิฟช่องที่ 6 คือ ชิฟของเพื่อน(ถ้าไม่มีเพื่อน สามารถเลือกของคนที่ไม่ใช่เพื่อนมาใช้ได้แต่จะไม่ได้ธาตุของชิฟนั้น) ก่อนเริ่มเควสระบบจะให้เลือกชิฟในช่องหลักของเพื่อนมาให้เราใช้

ชิฟในเกมแบ่งเป็น 3 ประเภท ได้แก่
1. ชิฟเพิ่มพลังโจมตี
2. ชิฟทำดาเมจเพิ่มเติม
3. ชิฟที่เป็นตัวคูณค่าโจมตี (ส่วนใหญ่เป็นประเภทนี้)

ชิฟเพิ่มพลังโจมตี 
เรามีพลังโจมตีเท่าไหร ชิฟจะเพิ่มพลังโจมตีให้เรา
เช่น เรามีพลังโจมตี 100 ผลจากชิฟเพิ่มให้ 20 ทำให้พลังโจมตีรวมเราเป็น 100+20 = 120

เพิ่มพลังโจมตี


ชิฟทำดาเมจเพิ่มเติม

เราทำดาเมจใส่มอนสเตอร์ได้เท่าไหร ชิฟจะคิดค่าเปอร์เซนจากดาเมจที่เราทำแล้วเอามาทำดาเมจเพิ่มเติมให้
เช่น เราทำดาเมจใส่บอสได้ 1000 ชิฟจะเพิ่มดาเมจให้ 40 % จะได้ 1000 *40% = 400 ดาเมจ
สรุป เราจะตีบอสได้ 1400 ดาเมจ

ทำดาเมจเพิ่มเติม


ชิฟที่เป็นตัวคูณค่าโจมตี
บทความนี้จะเน้นย้ำชิฟประเภทนี้เป็นพิเศษเพราะชิฟประเภทนี้เพิ่มพลังโจมตีได้มาก อีกทั้งยังมีแยกอีกหลายกลุ่ม
เช่น ทำดาเมจ 1000 ผลจากชิฟเพิ่มให้ 60% จะได้ 1000 + (1 + 60%) = 1600  (เพื่อนๆอาจจะ งง ว่า เลข 1 มาจากไหนให้ดูสูตรด้านล่าง)
ปล.ชิฟที่เป็นตัวคูณค่าโจมตีต่างกับ >ชิฟทำดาเมจเพิ่มเติม< ตรงที่ไม่ใช่ผลลัพท์ดาเมจสุดท้าย

ตัวคูณค่าพลัง

สูตรจาก swiki (ผิดพลาดประการใดขออภัย)

พลังโจมตีเริ่มต้น = พลังโจมตีตัวละคร + พลังโจมตีจากอาวุธ

บทความนี้เน้น
พลังโจมตีตัวคูณค่าของชิฟ  = (1 + ผมรวมตัวคูณค่าทั้งหมดของชิฟในกลุ่ม A) x (1 + ผมรวมตัวคูณค่าทั้งหมดของชิฟในกลุ่ม B) x (1 + ผมรวมตัวคูณค่าทั้งหมดของชิฟในกลุ่ม C) x .... x (1 + ผมรวมตัวคูณค่าทั้งหมดของชิฟในกลุ่ม XX) **อธิบายเรื่องกลุ่มของชิฟหัวข้อถัดไป

ดาเมจสุดท้าย = (พลังโจมตีเริ่มต้น + ธาตุ + พลังโจมตีจากชิฟ - พลังป้องกันศัตรู) x พลังโจมตีตัวคูณค่าของชิฟ x ตัวคูณจาก PSE x เลขสุ่ม x ระยะทาง (เฉพาะโจมตีแบบประชิดและปืนเท่านั้น)

ดาเมจเพิ่มเติม = ดาเมจสุดท้าย x ผลรวมเปอร์เซนของชิฟที่ทำดาเมจเพิ่มเติม


สรุป อยากตีแรงๆ ให้ใส่ชิฟที่มีตัวคูณค่าสูงๆ และอยู่กลุ่มที่แตกต่างกัน

กลุ่มตัวคูณค่าของชิฟ
  มีแยกหลายกลุ่ม ได้แก่ A B C D E F G .... ในอนาคตอาจมีเพิ่มอีก

A - ชิฟจำพวกรูปอาวุธ และชิฟบางชนิด


Group A

B - ชิฟจำพวกแสดงผลเมื่อตี เผ่าศัตรูที่กำหนด (สัตว์ มังกร หุ่น สัตว์ทะเล ดาร์เกอร์ บลาๆ)


Group B

C - ชิฟที่ตีแรงขึ้นเมื่อศัตรูติดสถานะปกติ (เกือบทุกอันของกลุ่ม C ทำให้ติดสถานะผิดปกติด้วย)

Group C


D - ชิฟที่ตีแรงขึ้นเมื่อเจอศัตรูแพ้ธาตุ


Group D


E - ชิฟที่เพิ่มพลังโจมตี มีเยอะสุดหาง่าย


Group E


F -  ขณะนี้มีแค่ชิฟเดียว อาจมีเพิ่มในอนาคต


Group F


G - เพิ่มพลังโจมตีขึ้นเรื่อยๆเมื่อเวลาผ่านไป


H - ธาตุอาวุธให้ตรงกับชิฟ



I - อยู่ในพื้นที่ๆกำหนด


บางชนิดเป็นกลุ่มลูกผสมเช่น

E + ทำดาเมจเพิ่มเติม



E + A



E + H

E + I


วิธีดูว่าชิฟอะไรเป็นประเภทไหน มีค่าเปอร์เซนในการคำนวนเท่าไหร ดูได้ใน >> swiki <<
วิธีดูตามรูปประกอบ


1. บอกกลุ่ม/ประเภท
2. บอกตัวคูณค่าเมื่อวางในช่องรอง
3. บอกตัวคูณค่าเมื่อวางในช่องหลัก


อธิบายเพิ่มเติมตัวอย่างการคำนวณค่า (ตัวอย่างจาก swiki es)



พลังโจมตีตัวคูณค่าของชิฟ  = A(1+0.6) x B(1+0.65) x C(1+1.6) x D(1+0.0) x E(1+(0.6+0.15x4)+1.8)          
= 1.6 x 1.65 x 2.6 x 1 x 4.0
= 27.456       

อธิบายตรงกลุ่ม  E(1+(0.6+0.15x4)+1.8)   
0.6+0.15x4 มาจากผลของชิฟอันแรก คุณสมบัติชิฟนี้คือถ้ามีชิฟธาตุไฟด้วยจะเพิ่ม 15% ตามจำนวนชิฟธาตุไฟที่มี (เลยกลายเป็น 0.15 x 4)
+1.8 มาจากชิฟของเพื่อน เนื่องจากมีชิฟ E ในกลุ่มแล้วจึงนำมาบวกกัน


เพื่อเสริมความเข้าใจสามารถไปดูคลิปอธิบายของคนญี่ปุ่นได้ คลิก


จบแล้วมีข้อสงสัยหรือข้อทักท้วงกรณีข้อมูลผิดพลาด comment ได้เลยนะค่ะ จะนำไปแก้ไขปรับปรุงต่อไป  (´・ω・`)





Share
Tweet
Share
2 ความคิดเห็น
Newer Posts
Older Posts

Follow Us

  • Facebook
  • Twitter
  • GooglePlus
  • Flickr

Featured Post

PSO2 : การใช้ GShade ปรับกราฟฟิค

สวัสดีเพื่อนๆทุกคน หลังจากที่แบงค์ไม่ได้อัพบล็อคมาเกือบ 1 ปี... วันนี้เราจะมาสอนวิธีลง GShade Credit จาก Twitter GShade เป็นตัวช่วยใน...

Flickr

Blog Archive

  • ►  2020 (1)
    • ►  January (1)
  • ►  2019 (1)
    • ►  January (1)
  • ►  2018 (4)
    • ►  August (1)
    • ►  July (1)
    • ►  June (1)
    • ►  February (1)
  • ▼  2017 (6)
    • ►  November (1)
    • ►  October (1)
    • ►  August (1)
    • ►  July (1)
    • ►  March (1)
    • ▼  January (1)
      • PSO2es : การคำนวณดาเมจใน pso2es
  • ►  2016 (8)
    • ►  December (1)
    • ►  September (1)
    • ►  May (2)
    • ►  March (1)
    • ►  February (1)
    • ►  January (2)
  • ►  2015 (8)
    • ►  December (1)
    • ►  November (2)
    • ►  October (1)
    • ►  September (1)
    • ►  August (2)
    • ►  July (1)
Powered by Blogger.

TAGS

DSR Extreme Quest Instrument Intrusion Mining Base Defense Modulator Nvidia inspector Our Fighting Photoscape Photoshop PSO2 PSO2es PSO2TH Reshade Sub Class Summoner Symbol Art TD 1 TD 2 TD 3 กันฐาน เกมจีบหนุ่มจีบสาวPSO2 เควสนี้ทำไง ถ่ายรูปสวย แนะนำการเล่น ผู้เล่นใหม่ ล่าโคลน

Popular Posts

    สอนแยกตัวละครออกจากฉากเขียวด้วย Photoshop สอนแยกตัวละครออกจากฉากเขียวด้วย Photoshop
    PSO2 อยากถ่ายภาพในเกมสวย ทำอย่างไร? PSO2 อยากถ่ายภาพในเกมสวย ทำอย่างไร?
    มาลง Extreme Quest 51-55 ทะเล กันเถอะ (Server Thai) มาลง Extreme Quest 51-55 ทะเล กันเถอะ (Server Thai)
    สอนแต่งรูปง่ายๆเน้นรวดเร็วด้วยโปรแกรม Photoscape สอนแต่งรูปง่ายๆเน้นรวดเร็วด้วยโปรแกรม Photoscape
    PSO2 รวมไขข้อสงสัยผู้เล่นใหม่ PSO2 รวมไขข้อสงสัยผู้เล่นใหม่
    PSO2 : วิธีใช้งาน Nvidia inspector เพื่อปรับภาพ PSO2 : วิธีใช้งาน Nvidia inspector เพื่อปรับภาพ
    กันฐาน 3 , TD-3 ,Mining Base Defense: Despair กันฐานแห่งความสิ้นหวัง กันฐาน 3 , TD-3 ,Mining Base Defense: Despair กันฐานแห่งความสิ้นหวัง
    [Quick Post] แนะนำTool Online ดีๆ Compare ภาพสำหรับนักแต่งภาพ (PSO2) [Quick Post] แนะนำTool Online ดีๆ Compare ภาพสำหรับนักแต่งภาพ (PSO2)
    PSO2 : บทสรุป Su/Fi by คุณ Purukura PSO2 : บทสรุป Su/Fi by คุณ Purukura
    PSO2 : ล่าโคลน ล่า Modulator PSO2 : ล่าโคลน ล่า Modulator

Link

  • หน้าแรก
  • Profile Nvidia Inspector ของเจ้าของ Blog
  • My Profile

ค้นหาบล็อกนี้

About Me

My photo
Bank Yok
View my complete profile
Facebook Twitter Google + Flickr

Created with by ThemeXpose