• Home
  • My Characters
  • My Inspector
  • EQ Table
Facebook Twitter Google+ Flickr

Bankkrutin's Blog

Blog เกี่ยวกับ PSO2 ©SEGA





วันนี้เราจะมาสอนแยกตัวละครจากฉากเขียวด้วยโปรแกรม Photoshop กันค่า ^__^
สอนให้แบบทุกขั้นตอนเลย ใช้Photoshop ไม่เป็นก็น่าจะทำได้  

ฉากเขียวคืออะไร ? 
ฉากเขียวเป็นของประดับ Myroom ชนิดหนึ่ง มีชื่อภาษาญี่ปุ่นว่า グリーン撮影ブース

ฉากเขียวไว้ทำอะไร?
ใครที่เรียนนิเทศหรือเคยตัดต่อวิดีโอน่าจะรู้จักเทคนิคการ Keying คือการแยกฉากหลังกับสิ่งที่เราต้องการโดยใช้เทคนิคการตัดสีที่ไม่ต้องการทิ้ง 
ประโยชน์คือเราจะได้แต่ของที่เราต้องการโดยไม่มีพื้นหลัง และสามารถหาพื้นหลังอื่นๆมาใส่ตามความต้องการได้ ดังนั้นใน PSO2 ฉากเขียวทำให้เราสามารถแยกตัวละออกมาได้ง่ายขึ้นคะ 


ฉากเขียว
หาฉากเขียวได้จากไหน?
เป็นไอเทมโค้ดที่แถมจากหนังสือของญี่ปุ่นชื่อ ファンタシ−スタ−オンライン2ファッションカタログ<2012−2015> ( ย่อๆว่า Fashion Catalog)  สามารถสั่งซื้อจากร้าน Kinokuniyaได้ ในราคา  1,167 บาท  คลิกเพื่อดูหนังสือ 
หรือใครไม่อยากซื้อหนังสือเอาชื่อไปค้นตู้ม่วง มีคนขายอยู่เหมือนกัน

เข้าเรื่อง

คำอธิบายจะอยู่ข้างใต้รูปนะจ๊ะ
ข้อระวัง เทคนิคนี้ใช้ได้กับตัวละครที่ไม่มีสีเขียวอยู่ในตัวนะ 

เริ่มต้นมาเปิดโปรแกรม แล้วเลือกภาพที่ต้องการแยก

- เลือก Select > Color Range

- เลือกเบอร์ 1
- คลิก 1 ครั้งที่บริเวณสีเชียว

- เลือกค่า Fuzziness เยอะๆ จนกว่าภาพ Preview จะเห็นตัวละครเราเป็นสีดำสนิทไม่มีขาวปน

- จะเห็นมีเส้นประรอบๆส่วนที่ไม่ใช่สีเขียว
- ดับเบิ้ลคลิกที่ Layer หลักของเรา แล้วกด OK 

- กดไอคอนรูปกระดาษพับมุมเพื่อสร้าLayer ใหม่
- แต่ Layer ใหม่จะอยู่บนสุดให้เรากดที่ Layer ใหม่ค้าง แล้วลากลงมาดังภาพ
- คลิกเลือก Layer หลัก
- กดปุ่ม Delete 1 ทีแล้วกด Ctrl + D 
- เลือกเครื่องมือประป๋องสี
- เลือก Layer สุดท้าย
- กดที่พื้นที่ว่างเพื่อเทสี
(ทำไปเพื่อจะได้เห็นสีเขียวตกค้างง่ายขึ้น)
- เลือก Layer หลัก
- เลือก Image > Adjustments > Hue/Saturation หรือ Ctrl + U

- เลือก Greens (เพื่อเลือกเปลี่ยนสีเฉพาะสีเขียว)
- ปรับค่าดังรูป จะเห็นว่าสีเขียวกลายเป็นดำ (ลองปรับดูตามความเหมาะสม)
ปล. ถ้าอยากเอาให้เนี๊ยบให้เปลี่ยนฉากสีดำเป็นสีแสบตาอื่นๆดู เพื่อเช็คความเรียบร้อย
- จะได้ Layer แรกที่มีแต่ตัวละครแล้ว

หาฉากหลังมาใส่ เย้ เสร็จแล้ว
บางคนอาจจะ งง แยกแบบนี้สู้ไปถ่ายตัวละครกับสถานที่จริงเลยดีกว่า แต่แบงค์อยากจะบอกว่าการแยกฉากกับตัวละครนี้เป็นพื้นฐานสำหรับการต่อยอดอื่นๆ เช่น สามารถใส่ตัวละคร 2 ตัวได้ในฉากเดียว , สามารถใส่ไอเทมลงไปในฉากให้ตัวละครถือ บลาๆ

2 ตัวละครในไอดีเราเอง >_<

ตัดมือมาทำให้เหมือนกำลังกอด


จริงๆแล้วไม่จำเป็นต้องใช้ฉากเขียวก็ทำได้ แต่ฉากเขียวทำให้เราแยกง่ายขึ้นเท่านั้นเอง

ตัวอย่างงานที่ไม่ได้ใช้ฉากเขียว
ฉากเขียวเซิฟไทย 5555 (ใช้แท่นตั้ง Symbol art)


 อยากถ่ายภาพสวยอาศัยแค่การ์ดจออย่างเดียวไม่ได้ มันต้องมีการตัดแต่งบ้าง 
ฉากเขียวเป็นอีกเครื่องมือหนึ่งในการสร้างภาพก้าวข้ามขีดจำกัดที่ตัวเกมไม่สามารถทำได้


ทิ้งท้ายด้วย วิดีโอแยกฉากเขียว (ทำลวกๆมาก แยกฉากยังไม่หมดเลย)

แหม่ มันน่าจะมีฉากเขียวแบบรอบตัวละครเนอะ 555+

คลิกเพื่อดูบทความที่อาจเกี่ยวข้อง
Share
Tweet
Share
No ความคิดเห็น



อยากถ่ายรูปให้ออกมาสวยๆเหมือนชาวบ้านเขาบ้าง ต้องทำอย่างไร?
วันนี้มาแชร์ให้อ่านกันค่ะ (ไม่จำเป็นต้องทำทุกข้อ ขึ้นอยู่กับทรัพยากรเครื่องคอมของท่าน)

การปรับเบื้องต้น

1.ก่อนเข้าเกมปรับกราฟฟิคระดับ 5 , Texture ระดับ High , Shader เป็น Standard
Edit 27/4/2016 สำหรับเซิฟเวอร์ญี่ปุ่น กราฟฟิคสูงสุดคือระดับ 6 คุณภาพ Shader เลือกอันแรก

คลิกดูรูปใหญ่
2. ปรับในเกมดังรูป (ขอไม่อธิบายว่าแต่ละอันเอาไว้ทำอะไรบ้าง)
ปล. ถ้าไม่ใช้ Nvidia Inspector ปรับ Anti-alisaing (AA หรือเทคโนโลยีลดรอยหยัก)  ควรเปิดหัวข้อ Anti-alisaing    *Nvidia Inspector  จะกล่าวในข้อด้านล่าง

Edit 27/4/2016 สำหรับเซิฟเวอร์ญี่ปุ่น จะมีหัวข้อเพิ่มมาใหม่ให้เปิด on/หรือปรับตามใจชอบได้เลย 
ในบางสถานที่ ที่มีค่าความฟุ้งของแสงมากเกินไปไม่ควรเปิด Bloom (แล้วแต่ความชอบ)

ปรับการสะท้อน กับ เงา เต็มไปเลย หรือแล้วแต่ความชอบ
3. กด Ctrl + Print Screen เพื่อถ่ายรูปแบบซ่อน UI  (หรือตั้งค่าในเกมให้มันซ่อนUIตลอดเลยก็ได้ เราชอบแบบนี้มากกว่า เรื่องตั้งค่าไปหาเอาเอง 555)

4. ใช้โปรแกรม Nvidia inspector เข้าช่วย มีผลค่อนข้างมาก (อ่านเพิ่มเติม ที่นี่ และ ที่นี่ )

หน้าตาโปรแกรมที่ว่า

ใช้มุมกล้อง (Free Camera) ให้เป็น

1. ไม่ควรซูมมากจนเกินไป(ซูมโดยใช้ลูกกลิ้งเมาส์) เพราะจะทำให้เห็นตัวโพลิก้อนของโมเดลตัวละคร และ Texture แตก หลีกเลี่ยงด้วยการเลื่อนกล้องเข้าใกล้ตัวละครแทน


ซูมแบบพอดี

ซูมเข้าไปมากๆจะเห็นโพลิก้อน

2. ฉากตัวละคร ฉากมีผลต่อการถ่ายรูปมากในเรื่องของแสง ฉากที่แบงค์ชอบเป็นการส่วนตัว ส่วนใหญ่จะเป็นฉากออกโทนทีส้มๆ เช่น ทีมรูมท้องฟ้า มายรูมท้องฟ้า แมฟทะเลตอนเย็น

ทีมรูมท้องฟ้า
3. คำสั่ง /ci8 1 nw s999  คือคำสั่งแสดงสีหน้าของตัวละครค้างไว้เป็นระยะเวลาหนึ่ง
  -  /ci8 1  คำสั่งแสดงสีหน้า น่าจะใช้เป็นกันอยู่แล้ว สามารถกดAlt+Enter เพื่อให้มันพิมพ์โค้ดออกมาเอง
  -  nw ไม่แสดง cut-in ต้องพิมพ์เอง ข้อดีคือจะไม่มีหน้าต่างเด้งมากวนใจเวลาถ่ายรูป
  -  s999 ทำสีหน้านั้นเป็นเวลา 999วิ  แต่เอาเข้าจริงรู้สึกจะทำแค่ 99วิ

Edit : 24/4/2016 เซิฟญี่ปุ่นอัพเดทคำสั่ง /ce on และ /ce off ให้ตัวละครมองกล้องตลอดเวลา

แสดงสีหน้าแล้วกดถ่ายรัวๆ (ลูกสาวใครก็ไม่รู้หล๊อหล่อ)


4. Photoshop โฟโต้เฉอะ ลบรอยด่างข้อบกพร่อง เช่น เส้นผม + เติมแสงให้ภาพ+ เพิ่มไอเทมในภาพ ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับฝีมือแต่ละคนแล้วจ้า
ตัวใครตัวมัน(ไว้ว่างๆจะทำบทความสอนเทคนิคPhotoshop)
ตัดต่อมือและไอเทมเข้าไปในฉาก

ภาพที่ผ่านการแต่งแล้ว
ภาพจริง

ความคิดสร้างสรรค์ในการถ่ายภาพ 

สั้นๆแต่ยาก 555 ขึ้นอยู่กับความคิดแต่ละคนค่ะ บางคนเอาตลก บางคนเอาแปลกใหม่ ก็แล้วแต่
แต่ถ้าอยากทำภาพให้ดูดีมีทริคมาเสนอ

1. ภาพที่มีเรื่องราว  ภาพเดียวสามารถบอกอะไรๆได้หลายๆอย่าง

เหมือนโดนใครผลักตกจากที่สูง
2. ภาพถ่ายที่มีตั้งแต่ 2 ตัวละครขึ้นไปควรมีปฎิสัมพันธ์กัน (เช่น การเหลือบมองอีกฝ่าย การจับมือ บลาๆ)

ปฎิสัมพันธ์ว่าตัวละครกำลังทำอะไรกับอีกคนอยู่ จะให้อารมณ์เหมือนมีชีวิตขึ้นมา

3. นึกไม่ออกแล้ว 555 (นึกออกแล้วจะมาต่อให้)


ขอตัดห้วนๆเอาเลยละกัน อย่าลืมเข้าไป Follow Twitter เค้าบ้างนะแจ๊ะ  https://twitter.com/bank_PSO2TH

Share
Tweet
Share
1 ความคิดเห็น
Newer Posts
Older Posts

Follow Us

  • Facebook
  • Twitter
  • GooglePlus
  • Flickr

Featured Post

PSO2 : การใช้ GShade ปรับกราฟฟิค

สวัสดีเพื่อนๆทุกคน หลังจากที่แบงค์ไม่ได้อัพบล็อคมาเกือบ 1 ปี... วันนี้เราจะมาสอนวิธีลง GShade Credit จาก Twitter GShade เป็นตัวช่วยใน...

Flickr

Blog Archive

  • ►  2020 (1)
    • ►  January (1)
  • ►  2019 (1)
    • ►  January (1)
  • ►  2018 (4)
    • ►  August (1)
    • ►  July (1)
    • ►  June (1)
    • ►  February (1)
  • ►  2017 (6)
    • ►  November (1)
    • ►  October (1)
    • ►  August (1)
    • ►  July (1)
    • ►  March (1)
    • ►  January (1)
  • ►  2016 (8)
    • ►  December (1)
    • ►  September (1)
    • ►  May (2)
    • ►  March (1)
    • ►  February (1)
    • ►  January (2)
  • ▼  2015 (8)
    • ►  December (1)
    • ▼  November (2)
      • สอนแยกตัวละครออกจากฉากเขียวด้วย Photoshop
      • PSO2 อยากถ่ายภาพในเกมสวย ทำอย่างไร?
    • ►  October (1)
    • ►  September (1)
    • ►  August (2)
    • ►  July (1)
Powered by Blogger.

TAGS

DSR Extreme Quest Instrument Intrusion Mining Base Defense Modulator Nvidia inspector Our Fighting Photoscape Photoshop PSO2 PSO2es PSO2TH Reshade Sub Class Summoner Symbol Art TD 1 TD 2 TD 3 กันฐาน เกมจีบหนุ่มจีบสาวPSO2 เควสนี้ทำไง ถ่ายรูปสวย แนะนำการเล่น ผู้เล่นใหม่ ล่าโคลน

Popular Posts

    สอนแยกตัวละครออกจากฉากเขียวด้วย Photoshop สอนแยกตัวละครออกจากฉากเขียวด้วย Photoshop
    PSO2 อยากถ่ายภาพในเกมสวย ทำอย่างไร? PSO2 อยากถ่ายภาพในเกมสวย ทำอย่างไร?
    มาลง Extreme Quest 51-55 ทะเล กันเถอะ (Server Thai) มาลง Extreme Quest 51-55 ทะเล กันเถอะ (Server Thai)
    สอนแต่งรูปง่ายๆเน้นรวดเร็วด้วยโปรแกรม Photoscape สอนแต่งรูปง่ายๆเน้นรวดเร็วด้วยโปรแกรม Photoscape
    PSO2 รวมไขข้อสงสัยผู้เล่นใหม่ PSO2 รวมไขข้อสงสัยผู้เล่นใหม่
    PSO2 : วิธีใช้งาน Nvidia inspector เพื่อปรับภาพ PSO2 : วิธีใช้งาน Nvidia inspector เพื่อปรับภาพ
    กันฐาน 3 , TD-3 ,Mining Base Defense: Despair กันฐานแห่งความสิ้นหวัง กันฐาน 3 , TD-3 ,Mining Base Defense: Despair กันฐานแห่งความสิ้นหวัง
    [Quick Post] แนะนำTool Online ดีๆ Compare ภาพสำหรับนักแต่งภาพ (PSO2) [Quick Post] แนะนำTool Online ดีๆ Compare ภาพสำหรับนักแต่งภาพ (PSO2)
    PSO2 : บทสรุป Su/Fi by คุณ Purukura PSO2 : บทสรุป Su/Fi by คุณ Purukura
    PSO2 : ล่าโคลน ล่า Modulator PSO2 : ล่าโคลน ล่า Modulator

Link

  • หน้าแรก
  • Profile Nvidia Inspector ของเจ้าของ Blog
  • My Profile

ค้นหาบล็อกนี้

About Me

My photo
Bank Yok
View my complete profile
Facebook Twitter Google + Flickr

Created with by ThemeXpose